Soirée immersive lancement du roman « Le Hameau »
SOIRÉE IMMERSIVE – LANCEMENT DU ROMAN LE HAMEAU
Une campagne de lancement immersive mêlant marketing d'influence, expérience narrative et théâtre immersif.
À l'occasion de la sortie du roman Le Hameau de Niko Tackian (Éditions Calmann-Lévy), MindQuest Games a conçu et produit une campagne événementielle complète destinée à faire vivre l'univers du livre avant même sa lecture. L'opération associait une campagne de teasing auprès d'influenceurs littéraires et une soirée immersive où les invités devenaient les protagonistes d'une enquête grandeur nature.
Campagne d'influence immersive Neuf booktokeurs, bookstagrammeurs et créateurs de contenus spécialisés dans la littérature ont été sélectionnés pour participer à l'expérience. Deux semaines avant l'événement, chacun a reçu une boîte-livre énigme contenant différents objets et indices à décrypter afin de découvrir progressivement la date, le lieu et les conditions de participation à la soirée. L'expérience s'est poursuivie par des échanges scénarisés via WhatsApp, prolongeant l'immersion jusqu'au jour de l'événement.
Une soirée immersive au cœur du roman Les participants étaient accueillis dans un parcours scénarisé mêlant transport immersif, costumage et préparation avant d'intégrer une réception entièrement inspirée de l'univers du livre. Tout au long de la soirée, ils évoluaient librement parmi les différents personnages interprétés par les comédiens afin de reconstituer une enquête tout en découvrant progressivement les thématiques du roman.
Une production événementielle complète Pour recréer l'atmosphère du XVIIIᵉ siècle, MindQuest Games a assuré la conception et la coordination de nombreux dispositifs immersifs :
• Campagne de teasing et marketing d'influence
• Création d'une boîte-livre énigme personnalisée
• Théâtre immersif avec comédiens incarnant les personnages du roman
• Costumes historiques et séance de costumage des participants
• Musiciens interprétant un répertoire d'époque
• Maître de cérémonie
• Initiation aux danses du XVIIIᵉ siècle (menuet)
• Jeux et animations historiques
• Décors et accessoires scénarisés
• Parcours d'enquête interactif
• Buffet immersif intégré à la narration
• Direction artistique et coordination générale de l'événement. (SUNGRAFS)
Auteur : Niko Tackian
Lieu : Hôtel de Guénégaud – Paris
Public : 9 créateurs de contenus spécialisés dans la littérature
Concept : campagne d'influence immersive et soirée de lancement scénarisée
Prestations : direction artistique, conception de l'expérience, écriture, coordination
événementielle, casting et direction des comédiens, animations historiques, musique, costumes et scénographie.
À l'occasion de la sortie du roman Le Hameau de Niko Tackian (Éditions Calmann-Lévy), MindQuest Games a conçu et produit une campagne événementielle complète destinée à faire vivre l'univers du livre avant même sa lecture. L'opération associait une campagne de teasing auprès d'influenceurs littéraires et une soirée immersive où les invités devenaient les protagonistes d'une enquête grandeur nature.
Campagne d'influence immersive Neuf booktokeurs, bookstagrammeurs et créateurs de contenus spécialisés dans la littérature ont été sélectionnés pour participer à l'expérience. Deux semaines avant l'événement, chacun a reçu une boîte-livre énigme contenant différents objets et indices à décrypter afin de découvrir progressivement la date, le lieu et les conditions de participation à la soirée. L'expérience s'est poursuivie par des échanges scénarisés via WhatsApp, prolongeant l'immersion jusqu'au jour de l'événement.
Une soirée immersive au cœur du roman Les participants étaient accueillis dans un parcours scénarisé mêlant transport immersif, costumage et préparation avant d'intégrer une réception entièrement inspirée de l'univers du livre. Tout au long de la soirée, ils évoluaient librement parmi les différents personnages interprétés par les comédiens afin de reconstituer une enquête tout en découvrant progressivement les thématiques du roman.
Une production événementielle complète Pour recréer l'atmosphère du XVIIIᵉ siècle, MindQuest Games a assuré la conception et la coordination de nombreux dispositifs immersifs :
• Campagne de teasing et marketing d'influence
• Création d'une boîte-livre énigme personnalisée
• Théâtre immersif avec comédiens incarnant les personnages du roman
• Costumes historiques et séance de costumage des participants
• Musiciens interprétant un répertoire d'époque
• Maître de cérémonie
• Initiation aux danses du XVIIIᵉ siècle (menuet)
• Jeux et animations historiques
• Décors et accessoires scénarisés
• Parcours d'enquête interactif
• Buffet immersif intégré à la narration
• Direction artistique et coordination générale de l'événement. (SUNGRAFS)
Auteur : Niko Tackian
Lieu : Hôtel de Guénégaud – Paris
Public : 9 créateurs de contenus spécialisés dans la littérature
Concept : campagne d'influence immersive et soirée de lancement scénarisée
Prestations : direction artistique, conception de l'expérience, écriture, coordination
événementielle, casting et direction des comédiens, animations historiques, musique, costumes et scénographie.
Client
Éditions Calmann-Lévy




